A atividade permitiu que os alunos comandassem o robô, programando-o para se deslocar no chão com movimentos para frente, para trás e para os lados, até que o robô ligasse em um painel, uma letra do alfabeto ao seu desenho correspondente.
O uso da Roamer ajuda as crianças a verbalizar ou descrever os resultados esperados, comparando-os com os percursos efetuados pela Roamer. É ideal para o desenvolvimento de competências sociais e de comunicação, favorecendo a interação grupal e o trabalho colaborativo. Mas acima de tudo, o Robot Roamer é divertido e motiva as crianças a pensar, experimentar e aprender.
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